Frank Zhang | |
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Morada | Túnel Caldecott, Berveley Hills, California (Acampamento Júpiter) |
Idade | 16 |
Espécie | Semideus (Meio-Sangue) |
Especialidade(s) | Combate com arco e metamorfose. |
Família | Zhang Emily Zhang (Mãe) Vovó Zhang (Avó) Marte (Ares) (Pai) Percy Jackson (Primo/Tio avô) Jason Grace (tio) Clarisse La Rue (Meia-Irmã) Hazel Levesque (Namorada) |
Criado por | Rick Riordan |
Gênero(s) | Masculino |
Primeira aparição | O Filho de Netuno |
Última aparição | O Sangue do Olimpo |
personagem fictício e um dos protagonistas da série Os Heróis do Olimpo, sequência da série Percy Jackson e Os Olimpianos, ambas de Rick Riordan. Ele aparece primeiramente em O Filho de Netuno , o segundo livro da série, como um semideus romano do Acampamento Júpiter[2] . Ele é o filho de Marte (Ares) e é legado de Netuno (Poseidon). Frank é um dos sete semideuses mencionados no Profecia dos Sete.
História
Frank é filho de Marte (Ares, na mitologia grega) e de uma soldada do exército canadense, Emily Zhang. Frank é descendente de Periclimeno, neto de Poseidon e membro dos Argonautas, que foi abençoado pelo deus com o poder de mudar sua forma para qualquer tipo de animal. Na ausência de seu pai imortal, a avó de Frank ajudou a criá-lo depois que sua mãe morre em um acidente militar. Combinando seu dom ancestral com os poderes herdados de seu pai divino, Frank é considerado perigosamente poderoso, e por isso, foi decretado na noite de seu nascimento, que ele teria uma vida curta — Juno aparece à sua família e aponta para um pedaço de madeira na lareira, avisando que se este fosse queimado totalmente, Frank iria morrer.
Sua avó deu-lhe o pedaço de madeira, quando ela sentiu que se aproximava a hora em que ele iria para o Acampamento Júpiter. Lupa e sua matilha de lobos chegou na Mansão dos Zhang e Frank passou pelo processo habitual de provar sua força. Frank chegou aoAcampamento Júpiter cerca de um mês depois que Jason Grace desapareceu, e ainda estava em 'probatio' quando Percy Jackson chegou. Sua avó lhe deu instruções para que quando ele chegasse ao acampamento, fosse ao pretor para dizer que seu bisavô era Shen Lun e pedir perdão por ele, mas sua avó recusou-se a dizer o que ele fez. Quando Frank chegou ao acampamento, foi até Reyna (a pretora) e fez como a avó lhe recomendou. Reyna disse a ele que julgava as pessoas pela sua personalidade própria, e não pelo que seus antepassados fizeram. No entanto, ela lhe disse para não mencionar Shen Lun para os outros legionários do acampamento, uma vez que eles seriam menos indulgentes do que ela.
Nos Livros
O Filho de Netuno
Frank aparece pela primeira vez na história, quando guardava a entrada do Acampamento Júpiter junto com Hazel, no momento em que Percy Jackson chega ao Acampamento Júpiter. Enquanto Percy (que carregava Juno) e Hazel atravessavam o Pequeno Tibre, Frank foi pego pelas Górgonas, mas, em seguida, Percy usa seus poderes sobre a Águapara salvar Frank, esmagando as Górgonas.
Frank sempre foi bom no arco e flecha e esperava que seu pai divino fosse Apolo, mas durante as seis semanas após a morte de sua mãe, em que ficou no Acampamento Júpiter, não tinha sido reclamado ainda. Frank reúne-se com Hazel e Percy novamente e eles trabalham juntos na noite de jogos de guerra. Hazel guiou Frank e Percy através dos túneis sob as fortalezas e Percy destruiu os canhões de água dos adversários (a Primeira e a Segunda Coorte). Frank liderou o ataque às fortalezas adversárias junto com Percy e Hazel, ganhando pos Jogos para a Quinta Coorte. Por ser o primeiro a transpor a Muralha Adversária, Frank ganha um prêmio (a Coroa Mural). Após os jogos, Marte (Ares) aparece aos Romanos, e reclama Frank como seu filho. Ele também lhes dá a missão para libertarTânato, no Alasca:
"Sigam até o Alasca. Encontrem Tânato e o libertem. Voltem até o pôr do sol do dia vinte e quatro de junho ou morram."
Posteriormente, Frank é então proclamado centurião por Reyna e os senadores do Acampamento. Marte indicou que Frank deveria ir na missão junto com Percy Jackson e outro semideus que escolhesse. Então, Frank escolhe Hazel para ir junto com ele e Percy.
Durante a viagem, uma vez, Frank entra em um dos blecautes de Hazel, e então ele revela seu segredo à Hazel e confia-lhe o pedaço de madeira. Ao longo do caminho, Gaia incomoda Frank, sabendo que ele é um dos Sete, dizendo que ele vai falhar. Frank encontra confiança, graças à deusa do arco-íris, Íris, e enfrenta três Basiliscos sozinho. Usando a lança que seu pai lhe dera, ele convoca cinzento, um esqueleto de combate vicioso que destrói os Basiliscos.
Quando chegam ao Canadá, Frank e seus amigos vão à Mansão Zhang e Frank fala com Marte e sua avó que os incentivam a encontrar seu poder oculto e salvar seus amigos. Mais tarde, ele descobre que ele tem a capacidade de se transformar em qualquer coisa, como dizia sua mãe, por ele ser um legado de Poseidon. No entanto, o animal tem que estar dentro da realidade e essa habilidade funciona melhor se ele conhecer bem o animal e estiver em uma situação de vida ou morte. Na luta contra o gigante Alcioneu, Frank ajuda Hazel a derrotá-lo, utilizando sua habilidade de mudar de forma (herdada por Poseidon) e, sua estratégia de combate (herdada de seu pai), levando o gigante para fora do Alasca, para o Canadá. Para quebrar as correntes que prendiam Tânato, Frank teve que queimar seu pedaço de madeira quase por completo.
Durante todo o livro, fica claro que Frank é apaixonado por Hazel e, após vencerem a batalha contra Alcioneu, os dois finalmente se beijam.
Na Última Cena do livro, Frank se reúne com os outros campistas no Fórum para discutirem a chegada dos Campistas do Acampamento Meio-Sangue no Argo II.
Caracterização
Aparência Física
Frank é grande e encorpado. Ele é asiático-canadense e tem um rosto infantil com os olhos castanhos e cabelo preto, que segundo Percy, parece fora de lugar com o seu corpo robusto e corte de cabelo militar. Sua tatuagem do Acampamento Júpiter é composta de uma imagem de duas lanças cruzadas acima da sigla SPQR e uma linha única abaixo, dado a ele como um requisito para Centurião, apesar do fato de que ele não tinha sido uma parte de Acampamento Júpiter por um ano inteiro .
Personalidade
Frank é um pouco cínico e pessimista, devido à falta de jeito e baixa auto-estima. No entanto, ele compensa esses traços mais negativos com um forte senso de dever e lealdade. Além disso, Frank é corajoso e é um comandante de batalha nato.
Poderes e Habilidades
- Frank é muito forte e rápido. Ele pode usar seu peso para a sua vantagem, batendo em inimigos, como uma bola de boliche.
- A arma favorita de Frank é o Arco e flecha mas como é filho de Marte deus da guerra e é corpulento dificilmente colocam ele entre os arqueiros,já que a benção do arco não veio de Marte e sim da família Zhang.
- Frank mostra ter grande habilidade no planejamento e liderança na batalha. É também um dom herdado de seu pai.
- Por ter ascendência Romana, Frank pode ler, escrever e entender latim fluentemente.
- Através de seu legado, Frank tem a capacidade de se transformar em qualquer animal que deseja, mítico ou real. No entanto,para alguns é difícil usar essas habilidades para Frank foi muito difícil aprender a usa-la a seu favor. Frank, até agora, já usou essa habilidade para se transformar em elefante, águia, urso, doninha, foca, dragão, carpa dourada e em um leão.
- Frank é imortal, já que sua vida depende de um graveto, este graveto ainda não queimou, ou seja, ele só irá morrer caso ele queime.
Armas
- A Lança de Frank - É um presente de seu pai, Marte, dado antes de Frank sair em sua missão. A lança tem um dente de dragão, permitindo que Frank para chamar o guerreiro-esqueleto, o qual apelidou de Cinzento. A lança, todavia, só tinha três cargas para que Frank tivesse tempo suficiente para aprender o dom da família. Após ser usada pela terceira vez, a lança desapareceu.
- Flechas - Por ser um arqueiro habilidoso, Frank conseguiu projetar diferentes tipos de flechas para diferentes funções. Algumas podem capturar inimigos, amarrando-os ou prendendo-os às paredes. Frank também leva flechas de ouro imperial, em caso de ataques de monstros.
- Pedaço de Madeira - Sendo filho de Marte e descendente de Poseidon, Frank é muito poderoso e perigoso, assim, sua vida é conectada a um pedaço de madeira. Quando essa madeira se queimar por completa, Frank irá morrer. Assim, Frank deu a madeira para Hazel Levesque, como lhe foi dito: dá-la a alguém que você confia poderá prolongar sua vida.
A madeira, que arde com o fogo da vida, permitiu que Frank derretesse as correntes que prendiam o Deus da Morte, Tânato.
Romance
Sem dúvida, Frank é apaixonado por Hazel. Durante o livro, Frank sempre está preocupado com o que Hazel vai achar de suas atitudes. Eles só se beijam após a batalha contraAlcioneu no Alasca. Frank confiou à Hazel, seu pedaço de madeira para que ela o guardasse para ele.
Inglês
Dwelling
Caldecott tunnel, Berveley Hills, California
(Camp Jupiter)
Age
16
Kind
Demigod
(Half Blood)
Specialization (s)
Fighting with bow and metamorphosis.
Family
Zhang
Emily Zhang (Mother)
Grandma Zhang (Grandmother)
Mars (Ares) (Parent)
Percy Jackson (Primo / Uncle Grandfather)
Jason Grace (thio)
Clarisse La Rue (Half-Sister)
Hazel Levesque (Girlfriend)
Created by
Rick Riordan
Genre (s)
Male
First apparition
The Son of Neptune
Last appearance
The Blood of Olympus
see
fictional character and one of the protagonists of the series The Heroes of Olympus, following the Percy Jackson series and the Olympians, both Rick Riordan. He first appears in The Son of Neptune, the second book in the series, as a Roman Camp Jupiter demigod [2]. He is the son of Mars (Ares) and is legacy of Neptune (Poseidon). Frank is one of seven demigods mentioned in the Prophecy of Seven.
History
Frank is the son of Mars (Ares in Greek mythology) and a welded Canadian army, Emily Zhang. Frank is descended from Periclimeno, the son of Poseidon and a member of the Argonauts, that was blessed by God with the power to change its shape to any kind of animal. In the absence of his immortal father, Frank's grandmother helped raise him after his mother died in a military accident. Combining their ancestral gift with inherited powers of his divine father, Frank is considered dangerously powerful, and so it was decreed on the night of his birth, he would have a short life - Juno appears to his family and points to a piece of wood the fireplace, warning that if it were totally burned, Frank would die.
His grandmother gave him the piece of wood when she felt approaching the time when he would go to Camp Jupiter. Magnifying glass and a pack of wolves came in the Mansion of Zhang and Frank went through the usual process of proving its strength. Frank arrived aoAcampamento Jupiter about a month after Jason Grace disappeared, and was still in 'probatio' when Percy Jackson arrived. His grandmother gave him instructions so that when he arrived at the camp, was the Praetor to say that his great-grandfather was Shen Lun and ask forgiveness for him, but her grandmother refused to say what he did. When Frank came to camp, he went to Reyna (a praetor) and made like grandma has recommended. Reyna told him that judged people by their character and not by what their ancestors did. However, she told him not to mention Shen Lun to others legionnaires camp, since they would be less indulgent than her.
The Books
The Son of Neptune
Frank appears for the first time in history, when guarding the entrance of Camp Jupiter along with Hazel, at the time Percy Jackson arrives at Camp Jupiter. While Percy (carrying Juno) and Hazel crossed the Little Tiber, Frank was caught by the Gorgons, but then Percy uses his powers on Águapara save Frank, crushing the Gorgons.
Frank was always good at archery and hoped that his divine father was Apollo, but during the six weeks after the death of his mother, who was in the Camp Jupiter, had not been claimed yet. Frank meets with Hazel and Percy again and they work together on the night of war games. Hazel led Frank and Percy through the tunnels under the fortress and Percy destroyed the water cannons of the opponents (the First and the Second Cohort). Frank led the attack on the opposing fortresses along with Percy and Hazel, winning pos Games for Fifth Cohort. For being the first to cross the Wall Adversary, Frank wins a prize (the Crown Wall). After the games, Mars (Ares) appears to the Romans, and complains Frank as his son. It also gives them the mission to libertarTânato, Alaska:
"Go to Alaska. Find Thanatos and release him. Go back to the sunset of the day June 24 or die."
Later, Frank is then proclaimed centurion Reyna and Senators camp. Mars indicated that Frank should go on the mission with Percy Jackson and other demigod to choose. So Frank Hazel chooses to go along with him and Percy.
During the journey, once Frank enters one of the blackouts Hazel, and then he reveals his secret to Hazel and trust you the piece of wood. Along the way, Gaia bother Frank, knowing he is one of the Seven, saying he will fail. Frank meets with confidence, thanks to the rainbow goddess Iris, and faces three Basilisks alone. Using the spear that his father had given him, he summons gray, a vicious fight skeleton that destroys the Basilisks.
When they come to Canada, Frank and his friends go to the Mansion Zhang and Frank talks to Mars and grandmother who encourage them to find their hidden power and save his friends. Later, he discovers he has the ability to turn into anything, as he said his mother, because he is a legacy of Poseidon. However, the animal has to be within the reality and this ability works best if they know well the animal and are in a situation of life or death. In the fight against Alcyoneus giant, Frank Hazel help to defeat it using their ability to change shape (inherited by Poseidon) and your combat strategy (inherited from his father), taking the giant out of Alaska, for Canada. To break the chains that bound Thanatos, Frank had to burn your piece of wood almost completely.
Throughout the book, it is clear that Frank is in love with Hazel and, after winning the battle against Alcyoneus, the two finally kiss.
Last book on scene, Frank meets with other campers Forum to discuss the arrival of campers at Camp Half-Blood in Argo II.
Description
Physical appearance
Frank is big and full-bodied. He is Asian-Canadian and has a boyish face with brown eyes and black hair, which according to Percy, seems out of place with its rugged body and military haircut. His tattoo Camp Jupiter is composed of an image of two crossed spears above the acronym SPQR and a single line below, given to him as a requirement for Centurion, despite the fact that he had not been a part of Camp Jupiter for a year whole.
Personality
Frank is a little cynical and pessimistic, due to clumsiness and low self-esteem. However, it makes up for these more negative traits with a strong sense of duty and loyalty. In addition, Frank is brave and is a natural battle commander.
Powers and Abilities
Frank is very strong and fast. He can use his weight to his advantage, hitting enemies like a bowling ball.
The favorite weapon of Frank's Archery but as the son of Mars god of war and is stout hardly put it among the archers, since the bow of the blessing did not come from Mars, but the Zhang family.
Frank shows have great skill in planning and leadership in battle. It is also a gift inherited from his father.
By having Roman descent, Frank can read, write and understand Latin fluently.
Through his legacy, Frank has the ability to turn into any animal you want, mythical or real. However, for some it is difficult to use these skills to Frank was very difficult to learn to use it to your advantage. Frank, so far, has used this ability to turn into elephant, eagle, bear, weasel, seal, dragon, golden carp and a Lion.
Frank is immortal, since your life depends on a stick, this stick has not burned, ie it will only die if he burn.
Weapons
The Spear Frank - It's a gift from his father, Mars since before Frank out on your mission. The boom has a dragon's tooth, allowing Frank to call the warrior-skeleton, which dubbed Gray. The boom, however, only had three charges for which Frank had enough time to learn the gift of family. After being used for the third time, the boom disappeared.
Arrows - As a skilled archer, Frank managed to design different types of arrows for different functions. Some can capture enemies, tying them or holding them to the walls. Frank also takes imperial gold arrows in case of monster attacks.
Wood piece - Being the son of Mars and descendant of Poseidon, Frank is very powerful and dangerous, so your life is connected to a piece of wood. When this wood to burn for complete, Frank will die. So Frank gave the wood to Hazel Levesque, as he was told: give it to someone you trust can prolong your life.
The wood, which burns with the fire of life, allowed Frank to melt the chains that bound the God of Death, Thanatos.
Romance
No doubt Frank is in love with Hazel. In the book, Frank is always worried about what Hazel will find their attitudes. They just kiss after contraAlcioneu battle in Alaska. Frank entrusted to Hazel, his piece of wood so that she kept at it.
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